在绝区零空洞环境事件介绍中,我们可以知道在绝区零生空洞玩法中,和环境有关空洞事件的描述和效果是什么。今天小编为各位玩家带来了空洞玩法全环境事件效果的介绍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
1、【起点】
描述:进入空洞后的起始地点。这是你来自的地方,但未必是你回去的地方。
效果:空洞探索的起点。
2、【目标】
描述:任务目标所在的地点。你来到此地的缘由。
效果:当前任务目标,到达该格子即可推进任务流程。
3、【未知区域】
描述:未曾踏足的区域。等待揭晓的谜底。
效果:该格子的事件被隐藏,无法直接查看,需要走到该格子才会揭露。
4、【安息处】
描述:安息之地。不属于你,暂时。
效果:不同空洞会设置不同事件,通常是获取道具、信息等。
5、【顽固的障碍物】
描述:堵塞道路的障碍物。坚壁高墙或是烧焦的废墟,总而言之,此路不通。
效果:无法通行,在某些机制中被炸一次后会变成脆弱的障碍物,再次被炸后消失,变成普通格子。
6、【脆弱的障碍物】
描述:障碍物的残骸仍旧堵塞着道路。高墙已作残垣,断壁还阻通途——只差最后一步。
效果:无法通行,在某些机制中被炸一次后会变成普通格子。
7、【迷雾】
描述:安全的传送点。扭曲的以太勾勒出扭曲的道路,至少看起来没有危险。
效果:传送到另一个区域。
8、【下行裂隙】
描述:进入空洞更深层。短暂停下脚步,是为了更好地确认前进的方向。
效果:进入下一层空洞。
9、【上行裂隙】
描述:进入空洞更上层。短暂停下脚步,是为了更好地确认前进的方向。
效果:进入上一层空洞。
10、【天梯】
描述:对空洞中的人而言,目光所及的目的地,未必是真正会到达的地方。原本再寻常不过的阶梯,如今连仰望都需要勇气,踏出的每一步台阶也变得漫长而难熬。
效果:带陷阱的奖励,扣除代理人一定血量后可获得齿轮硬币。
11、【巨兽】
描述:不可一世的钢铁巨兽颓倒在空洞中,无力再发出咆哮。但它的故事远未结束,时至今日,依然有光怪陆离的乘客穿梭其中。
效果:待补充。
12、【「挑战」区域】
描述:迎接一次挑战。呼吸空洞的第一口空气时,挑战就已开始。
效果:进行一项挑战,完成后可获得奖励。
13、【「随机」区域】
描述:没人知道会发生什么。步入其中才能揭晓答案。
效果:随机发生一个事件。
14、【不宜久留】
描述:离开当前所处的特殊区域。不管发生了怎样的故事,如今都要告一段落。
效果:空洞中通过某些效果可以传送到一个特殊区域,进入该格子能返回入口。
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